よくある質問(FAQ)
Q. LoL Team Balancerとは何ですか?
A. League of Legends(LoL)のカスタムゲーム(内戦)で、メンバーのランクやロール適性を考慮したバランスの良いチーム分けを自動で行う無料 Web ツールです。10 人選んでワンクリックで 126 通りから最適な 5v5 を提示します。
Q. LoL の「カスタム」と「内戦」って何が違うの?
A. 基本的に同じものを指します。Riot Games の公式用語が「カスタムゲーム」、日本のコミュニティで使われる俗称が「内戦」です。本ツールはどちらの呼び方でも使えるチーム分け機能を提供します。
Q. 料金はかかりますか?
A. 完全無料です。アカウント登録も不要で、招待リンクとパスコードを共有するだけで使えます。広告も基本的に出ません(Google 広告の計測タグは入っていますが表示はなし)。
Q. 何人から遊べますか?
A. 5v5 のチーム分けには 10 人が必要です。タイマン (1v1) モードなら 2 人から遊べます。10 人未満で 4v4 や 3v3 に振り分けたい場合は、現状非対応です(要望があれば検討します)。
Q. ARAM カスタムでも使える?
A. 使えます。ARAM はロールがないので、ロール評価を全員「△担当可」にすると 126 通りからレート均等で振り分けます。タイマン (1v1) モードは ARAM カスタムの 1v1 でも使えます。
Q. チーム分けのアルゴリズムはどうなっていますか?
A. 10 人のメンバーから C(10,5)÷2=126 通りの全組み合わせを探索し、各候補に対してハンガリアン法でロール割り当てを最適化します。レート差・ロール適性・レーン対面差を総合的に評価し、最もバランスの良い 3 パターンを提示します。
Q. 3 パターンの違いは何ですか?
A. 「パーティーバランス」はチーム内の実力分布を均等にします(キャリー1人+弱い4人を防止)。「レート均等」はチーム平均レートの差を最小化します。「ランダム」はランダム要素を加えて毎回異なる結果を生成します。
Q. ランクが違いすぎるメンバーがいても大丈夫?
A. はい。パーティーバランスモードを使えば、ダイヤモンドとシルバーが混在していても、チーム内の実力分布が均等になるように分けます。チーム平均レートだけを揃える「レート均等」モードと使い分けてください。
Q. ロール(レーン)はどのように考慮されますか?
A. 5 ロール × 4 段階のロール評価 (◎メイン / ○サブ / △担当可 / ×絶対やらない) を登録でき、ハンガリアン法で最適なロール割り当てを計算します。◎ メインが最優先、次に ○ サブ、その次に △ 担当可、× は絶対に選ばれません。
Q. ロールが被ったらどうなる?
A. ◎メイン同士が被った場合は、片方が ○ サブのロールに自動で回ります。全員がジャングルに ◎ を付けたなど物理的に不可能な構成では、× を付けてないメンバーから順に △ 担当可ロールに割り振られます。
Q. ELO レーティングとは何ですか?
A. チェスで使われている実力評価システムを LoL 内戦向けに調整したものです。試合結果に応じてレートが変動し、格上に勝つとより多くのポイントを獲得できます。本ツールは K=24 固定で、初期レート 1500 から開始します。
Q. ELO シーズンが終わったらレートはリセットされる?
A. シーズンを終了すると、全メンバーのレートが任意の初期値にリセットされます (デフォルト 1500)。シーズンの最終レートや試合数は SeasonSnapshot として永続保存されるので、過去シーズンのランキングも遡って見られます。
Q. タイマン (1v1) ってどう違うの?
A. 5v5 とは完全に分離した独立 ELO で記録します。K=24 固定・初期 1500・連勝補正なしで、純粋な実力評価を行います。チャンピオン情報は記録しません (Bo1 のみ)。タイマンの戦績は 5v5 とは別に管理されるので、片方だけ強い人も正確に評価されます。
Q. 連勝ボーナスはありますか?
A. 5v5 では連勝・連敗ストリーク補正があります (最大 ±20%)。タイマン (1v1) は補正なしの純粋 ELO です。連勝記録は個人ページとランキングで確認できます。
Q. メンバーは何人まで登録できますか?
A. 制限はありません。チーム分けには 10 人必要ですが、登録メンバー数に上限はないので、大規模なコミュニティ (50+ 人) でも利用できます。CSV 一括登録にも対応しています。
Q. スマホからも使えますか?
A. はい。レスポンシブデザインに対応しているので、スマートフォン、タブレット、PC のどれからでも利用できます。Discord 内のブラウザからも問題なく動作します。
Q. パスコードを忘れた場合は?
A. 現在、パスコードリセット機能はありません。コミュニティの作成者 (オーナー) に確認してください。新しいコミュニティを作成することも可能です。
Q. OWNER / ADMIN / MEMBER の違いは?
A. OWNER はコミュニティ作成者で全権限あり (削除含む)。ADMIN はメンバー追加・編集・試合管理が可能。MEMBER は閲覧と自分の情報変更のみ。権限変更は OWNER から行えます。
Q. Discord Bot 化の予定は?
A. 内部では既に Discord interactions API を使った機能があります。Bot として独立配信する Verified Bot 化は今後の予定 (75 サーバー超え後に申請予定)。現状は Web から招待リンク経由で利用するのが基本フローです。
Q. スマホアプリはありますか?
A. ネイティブアプリはありません。レスポンシブ Web で全機能使えるので、ホーム画面に追加して PWA として使うのがおすすめです。
Q. 個人情報はどう扱われますか?
A. 保存するのはコミュニティ内で使うプレイヤー名 (任意の表示名 + サモナー名)、ランク、ロール適性、試合結果のみです。本名・メールアドレス・電話番号は一切収集しません。IP やユーザーエージェントも保存していません (Visitor 追跡は cookie の UUID のみ)。
Q. 誰が運営していますか?
A. 沖縄在住の個人開発者「ころな」が一人で開発・運営しています。営利目的ではなく、自分が遊ぶコミュで使うために作ったツールを公開している形です。ご意見は意見箱からどうぞ。
Q. なぜ vercel.app ドメインなの?
A. コスト最小化のため Vercel の無料ホスティングサブドメインで運営しています。独自ドメイン (lol-balancer.jp 等) への移行は今後検討中。怪しいサイトではありません。
Q. 他のツールと何が違うの?
A. 主な差別化ポイントは (1) 126 通り全探索+ハンガリアン法で精度が高い、(2) 5×4 ロール評価 (◎/○/△/×) で細かく適性管理、(3) タイマン (1v1) 独立 ELO、(4) Discord 招待リンク連携で乱入防止。詳しくは チーム分けツール比較ページ を参照してください。
Q. バグ報告や機能要望はどこに?
A. トップページ最下部の「📮 意見箱」から送れます (Discord・ログイン不要)。返信はできませんが全て確認しています。重要なバグは出来るだけ早く対応します。
Q. English support?
A. Yes! Click the language toggle button (🇺🇸 EN / 🇯🇵 日本語) in the top-right corner to switch to English. 한국어 / 中文 (繁體/简体) も対応しています。