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User Guide

使い方ガイド

スクリーンショットと番号付き解説で全機能を網羅。初めての方はまず「デモで体験」、既に使っている方は気になる項目だけ拾い読みでもOKです。

1. このアプリでできること

このアプリは LoLのカスタムゲーム(内戦)専用のチーム分けツール です。 10人集まったらワンクリックでバランスの良いチーム分けが完成し、試合結果を入れるとELOレートが自動で更新されます。 コミュニティ独自のランキングや戦績も自動的に積み上がります。

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トップページ — ヒーローエリア

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    タイトル&キャッチコピーアプリの名前と「何ができるか」が一目で分かるエリア。
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    「チーム分けを始める」コミュニティ作成画面に進むメインCTA。
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    「まずはお試し」会員登録なしでデモ機能(後述)に進めます。
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    言語切替日本語 ↔ English を切り替え。
3つの強み:
  • 126通り全探索 — レート差・ロール・レーン対面差を全パターン評価
  • ELOレーティング — 試合ごとに実力が反映される(Riotランクとは別)
  • 登録・Discord不要 — リンクとパスコードを共有するだけ

2. まずはデモで体験

コミュニティを作る前に、サンプル10人で動作を体感できます。/demoにアクセスし「チーム分け実行」を押すと、本物のアルゴリズムがそのまま動きます。

デモ画面
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デモ画面 — 実行前

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    サンプル参加者10人プロ選手の名前で固定。レート・ランク・ロールが多様。
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    チーム分け実行ボタン押すと126通り探索+ハンガリアン法が動いて3候補生成。
デモ結果
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3候補生成後(パーティーバランス/レート均等/ランダム)

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    候補切替タブ3パターンの結果をワンクリック切替。
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    BLUE TEAM5人とロール割り当てが表示されます。
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    RED TEAM対戦相手チームの構成。
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    バランス指標スコア/レート差/勝率予測が一目で分かる。

3. コミュニティ作成

「チーム分けを始める」または/createから、 コミュニティ名と4桁パスコードを設定します。30秒もかかりません。

コミュニティ作成画面
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    コミュニティ名例「沖縄LoL部」「内戦部屋」など。100文字以内。
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    名前サジェスト迷ったらワンタップで提案を採用できます。
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    パスコード自動生成🎲ボタンで安全な4桁を自動生成(弱パターン除外)。
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    パスコード入力メンバーに共有する4桁の数字。後から変更可能。
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    作成ボタン作成後、ダッシュボードに自動遷移します。
⚠️ パスコードは無くさないように。リセット機能はありません。 忘れた場合は新しいコミュニティを作る必要があります。

4. メンバー登録

作成直後はメンバーが0人です。「+ メンバー登録」または「📥 一括登録」(CSV)で追加します。 メンバーは招待リンク+パスコードを伝えれば各自で登録できます。

ダッシュボード - メンバータブ
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ダッシュボード — メンバータブ

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    コミュニティ名✏️アイコンを押せばその場で名前変更。
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    招待リンクコピーしてメンバーに共有。
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    📢 募集 / 🔒 パス / ⚙️ ELO各種設定モーダル(後述)。
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    4つのタブメンバー / チーム分け / ランキング / 対戦履歴。
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    ロール分布主要ロールごとのメンバー数と勝率。
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    メンバー登録ボタン個別登録・一括登録の2方式。
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    メンバー一覧クリックでプレイヤー詳細モーダル(後述)。
メンバー登録フォーム
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メンバー登録フォーム

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    表示名コミュニティ内で表示される名前。本名でもニックでもOK。
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    サモナーネームLoLゲーム内のIGN。
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    ランクIron IV〜Challenger。レート初期値の計算に使われます。
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    ロール評価 (5×4)5 ロール × 4 段階 (◎メイン / ○サブ / △担当可 / ×絶対やらない) で得意・苦手を表現。チーム分けで優先度に反映されます。
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    好きなチャンピオン任意。プロフィールに表示されます。

5. チーム分け(10人選択)

「⚔️ チーム分け」タブで参加者を10人選びます。「上位10人を全選択」で一括選択も可能。 選択し終わるとボタンが活性化します。

チーム分け - 10人選択済
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チーム分けタブ — 10人選択済

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    10/10カウンター選択数が10になるとチーム分けボタンが押せるように。
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    上位10人を全選択レート順で上位10人を一括選択。
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    選択済みメンバー✓マークが付き、未選択は灰色化されます。
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    チーム分け実行ボタン126通り全探索+ハンガリアン法で3候補生成。

6. 3候補から選択

実行すると、3つの異なるアプローチで生成された候補が並びます。投票して決めれば「揉めない」です。

3候補表示
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3つの候補(パーティーバランス・レート均等・ランダム)

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    🎭 パーティーバランスチーム内の実力分布を均等に。「ダイヤ+シルバー4」型を防止。
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    ⚖️ レート均等チーム平均レート差を最小化。総合力で公平。
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    🎲 ランダムランダム要素で毎回違う組み合わせ。マンネリ防止。
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    BESTバッジスコアが最も高い候補に表示。迷ったらこれ。
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    この構成で決定気に入った候補を確定して次の画面へ。

7. チーム確定 → 試合 → 結果報告

確定後の画面では、ドラッグ&ドロップでメンバーを入れ替えられます。 試合終了後、勝利チームを押すとELOが自動更新されます。

確定後の試合結果入力
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確定後 — 試合と結果報告の画面

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    モード表示選んだ候補の種類(ここでは「レート均等」)。
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    ドラッグ&ドロップ説明メンバーをタップ or D&Dで自由に入れ替え可能。
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    BLUE TEAMロール・ランク・レートを表示。OFF-ROLE警告あり。
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    RED TEAM反対チーム。
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    バランス指標スコア/レート差/勝率予測。
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    📋 結果をコピーDiscord等にチーム情報を貼れる形式でコピー。
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    🔵 BLUE勝利試合終了後にこちらを押すとELOが更新されます。
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    🔴 RED勝利同上。
💡 OFF-ROLE警告:メイン/サブのどちらでもないロールに割り当てられたメンバーには「OFF-ROLE」表示。 負けてもレート減少が緩和される(×0.7)仕組みになっています。

8. ランキング

積み上がった戦績から、コミュニティ独自のランキングが自動生成されます。 4種類のタブで切り替え可能:レート / 勝率 / 連勝記録 / 試合数。

ランキング画面
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ランキングタブ

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    4タブレート/勝率/連勝記録/試合数で並び替え。
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    プレイヤー検索名前で絞り込み。
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    🥇🥈🥉上位3名はメダル表示。
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    ロール・名前・ランク・レート一覧で全部見える。
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    🔥/💀 連勝/連敗現在の連勝(🔥)または連敗(💀)数。

9. 対戦履歴

過去の試合がすべて記録されます。誰が何ポイント増減したか、バランススコアは何点だったかも確認可能。 直近の試合は「↩ 取り消し」で取り消せます(後の試合があると取り消し不可)。

対戦履歴
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対戦履歴タブ

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    プレイヤー絞り込み特定プレイヤーが出た試合だけ抽出。
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    勝利チーム表示BLUE/RED どちらが勝ったか。
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    バランススコア試合がどれだけ均衡だったか。
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    ↩ 取り消し直近の試合のみ。誤入力した時はここから戻せる。
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    各メンバーのレート変動+/-のpt数で誰がどれだけ変動したか。

10. プレイヤー詳細(プロフィール)

メンバー一覧でプレイヤーをクリックすると詳細モーダルが開きます。 レート推移・ロール別勝率・サイド別勝率・ベスト味方・苦手な相手まで全部見える。

プレイヤー詳細モーダル
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プレイヤー詳細

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    チャンピオンアイコンクリックで好きなチャンピオン変更。
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    ✏️ 編集 / ✕ 閉じる名前・ランク・ロール・レート補正を編集。
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    レート + 実戦反映バー20試合まではRiotランク補正、それ以降は実戦データ100%。
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    勝率/試合数/最大連勝/現在の連勝メイン指標が一目で。
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    直近20戦のレート変動+/-のヒートマップ風グラフ。
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    ロール別成績TOP/JG/MID/ADC/SUP それぞれの勝率。
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    サイド別勝率BLUE / RED どちら側が得意か。
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    ベスト味方 / 苦手な相手誰と組むと勝つか・誰と当たると負けるか。
💡 信頼度バー(実戦反映 N/20): 試合数が少ないうちはRiotランクの比重が大きく、20試合を超えるとコミュニティ独自レートが100%反映されます。バーをタップすると詳しい説明が出ます。

11. メンバー募集(招待ページ)

📢ボタンから「メンバー募集」をONにすると、公開招待ページが利用可能になります。 XやDiscordに貼って新メンバーを呼び込めます。

募集設定モーダル
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📢 メンバー募集設定モーダル

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    募集ON/OFFトグルOFFの間、招待ページは非公開(404相当)。
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    Discord招待URL無期限・使用回数無制限が推奨。
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    募集メッセージ200文字以内。雰囲気・時間帯・募集ロールなど。
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    公開招待ページのURLコピーして共有。「開く ↗」でその場でプレビュー。
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    保存ボタン保存すると即時反映。トップページの一覧にも載ります。

12. 公開招待ページ(共有された側の見え方)

招待リンクを貼られた人は、パスコードなしでこのページを見られます。 メンバー数・直近30日試合・ランク分布が見えるので「アクティブなコミュニティかどうか」が一目で判断できます。

公開招待ページ
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公開招待ページ — 募集ON状態

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    コミュニティ名装飾フォントで強調。
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    募集メッセージ運営が書いた紹介文をそのまま表示。
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    メンバー数 / 試合数直近30日の試合があるかでアクティブ度を判断できる。
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    ランク分布どんなランク帯のメンバーが多いか。
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    Discordで参加するDiscord招待URLが設定されていればダイレクトに参加。
🔒 個別メンバー名・サモナーネーム・正確なレートは公開ページには出ません。 集計データのみ表示するのでプライバシー安全です。

13. ELO設定・パスコード変更

⚙️ボタンから1試合あたりのレート変動幅(K値)を調整できます。 🔒ボタンからパスコードを変更できます。

ELO設定
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⚙️ ELO設定

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    変動幅(K値)8(じっくり)〜48(激しく)の間で調整。標準24。
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    スライダー週1コミュニティはK=24-32、毎日やるならK=16が目安。
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    保存次の試合からこの設定が適用されます。
パスコード変更
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🔒 パスコード変更

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    注意書き変更後、メンバーは次回アクセス時に新パスコードを聞かれます。
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    4桁入力弱いパターン(1234, 0000など)は推奨しません。
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    変更する4桁全て入力すると活性化。

準備はOK?

1分でコミュニティを作って、試合結果を入れていけば自動でレート・ランキング・戦績が積み上がります。

関連ページ:FAQガイド記事