本文へスキップ
LoL TB
← ガイド一覧へ
公開: 2026-08-27·6分で読める

LoL Team Balancer の 3 つのチーム分けモード完全解説|レート均等・パーティー・ランダムを使い分ける

LoL Team Balancer が提供する 3 つのチーム分けモード (レート均等・パーティーバランス・ランダム要素) の違い、向き不向き、そして 126 通り全探索とハンガリアン法によるロール最適化の仕組みまで、内戦主催者向けにわかりやすく解説します。

「今日のチーム分け、なんか偏ってない?」問題

LoL のカスタム/内戦を開催すると、必ず出てくるのが「チーム分けが偏っている気がする」という声です。主催者としては公平に組んだつもりでも、実際にプレイすると片方だけが連勝してしまい、途中で空気が悪くなってしまうことも珍しくありません。

そこで役立つのが LoL Team Balancer の 3 つの LoL チーム分け モードです。目的や参加者の雰囲気に合わせて最適なモードを選べば、内戦の満足度は一気に上がります。この記事では、それぞれのモードの特徴と使い分け方を詳しく解説していきます。

なぜ「3 候補提示」なのか

LoL Team Balancer では、ボタン 1 つで最適解 1 つだけを表示するのではなく、必ず 3 つの候補を並べて提示する設計になっています。

理由はシンプルで、1 つに決め打ちすると揉めるからです。数値上は最適でも、「この 2 人は前回同じチームだった」「今日はこのメンツで遊びたい」といった人間的な事情は、アルゴリズムだけでは拾いきれません。

3 候補を並べて参加者に選んでもらうことで、「みんなで決めた組み合わせ」という納得感が生まれ、試合前のギスギスを大きく減らせます。これが LoL チーム分け モード全体に共通する設計思想です。

モード 1「レート均等重視」ガチ試合向け

1 つ目の LoL チーム分け モードは、両チームの平均レート差を最小化する レート均等重視モードです。

参加者全員のレート (Iron〜Diamond のティア + LP) を数値化し、Team1 と Team2 の合計値の差ができるだけ小さくなる組み合わせを探索します。とにかく実力が拮抗した試合をしたい、勝敗をシビアに楽しみたいコミュニティに向いています。

大会形式や賞金あり内戦など、勝敗の重みが大きい場面では、このモードを選ぶのが鉄板です。

モード 2「パーティーバランス重視」極端配分を回避

2 つ目の LoL チーム分け モードは、平均差だけでなく チーム内のレート分散 も揃えるパーティーバランス重視モードです。

例えば「Diamond 1 人 + Silver 4 人 vs Gold 5 人」という組み合わせは、平均レートで見るとほぼ同じでも、実際にプレイするとキャリー役が明確な前者と、全員が横並びの後者ではゲーム展開がまったく違います。

このモードでは両チームともにレンジが揃うよう調整されるので、「片方だけキャリー頼み」の展開になりにくく、5 人全員が活躍しやすい試合になります。フレンドと集まってワイワイやりたい内戦向けです。

モード 3「ランダム要素」マンネリ回避

3 つ目の LoL チーム分け モードは、最適解付近で少しランダム性を入れる ランダム要素モード です。

毎週同じメンバーで内戦をやっていると、どうしても「あの組み合わせ、また出てきた」という現象が起きます。これは最適化アルゴリズムの宿命で、レート均等だけを追い求めると解が固定化しがちだからです。

ランダム要素モードでは、上位候補の中から少しランダムに選ぶことで、レートバランスを保ちつつ毎回違う組み合わせを楽しめます。週に何回も内戦を回すヘビーユーザーのコミュニティに最適です。

3 つの LoL チーム分け モードを状況で使い分ける

3 つの LoL チーム分け モードは、状況に応じて使い分けるのがおすすめです。

- レート均等重視: 大会・真剣勝負・練習試合。とにかく実力差を最小化したいとき - パーティーバランス重視: 気軽な内戦・友人同士のカスタム。全員が活躍したいとき - ランダム要素: 週何回も内戦するコミュニティ。マンネリを避けたいとき

「今日のノリ」に合わせて選ぶだけで、内戦の質は大きく変わります。

裏側では 126 通り全探索とハンガリアン法が動いている

これらの LoL チーム分け モードは、内部でかなり真面目な最適化を行っています。

10 人を 5 人 vs 5 人に分ける組み合わせは C(10,5)/2 = 126 通り。LoL Team Balancer はこれを 全探索 し、各組み合わせについてさらにロール割り当て (TOP/JG/MID/ADC/SUP) を ハンガリアン法 で最適化しています。

つまり、単に平均レートを揃えているだけではなく、参加者の希望ロールも考慮した上でスコアリングしているのです。[アルゴリズムの詳細はこちら](/guide/lol-custom-balance-algorithm-explained) の記事にまとめているので、興味のある方はぜひ読んでみてください。

モード投票で盛り上がる内戦を作ろう

運用のコツとして、Discord などで 参加者にどの LoL チーム分け モードを使うか投票してもらう のがおすすめです。ガチでやりたい日は「レート均等」、ワイワイやりたい日は「パーティーバランス」、何回か回すなら「ランダム要素」といった具合に、その日のノリで選ぶだけで内戦の質が変わります。

主催者が独断で決めるより投票で決めたほうが、「自分たちで選んだモード」という一体感が生まれ、結果に対する納得感も高まります。

無料・ログイン不要で今すぐ試せるので、次の内戦の前にぜひ [LoL Team Balancer](https://lol-team-balancer-delta.vercel.app/) にアクセスして、3 候補提示のモード選択を体験してみてください。きっと「これ、決めるところから楽しい」と感じられるはずです。

この仕組みを実装したツールがあります

126通り全探索 + ELOレーティング + ロール最適化 を全部組み込んだ無料Webツール。

他の記事

LoLカスタムでチーム分けに揉めない 5つのベストプラクティス

League of Legendsのカスタムゲーム(内戦)で、毎回のチーム分けに10分以上溶かすコミュニティへ。揉めずに公平にチーム分けする方法を5つにまとめました。

LoL 内戦の ELO レーティングとは?初心者向けに仕組み・変動・上げ方を完全解説

LoL 内戦の ELO レーティングって何?チェス発祥の実力評価システムを内戦向けに調整した仕組みを、初心者にも分かるように図解付きで解説。格上に勝つとなぜ大きく上がるのか、連勝補正・シーズン制まで。

LoL内戦のチーム分けアルゴリズム解説(126通り全探索+ハンガリアン法)

10人を5v5に分けるとき、なぜ126通りなのか。各組み合わせのロール割り当てをハンガリアン法で最適化する仕組み。スコアリング関数の設計まで踏み込んで解説。

【2026 年最新版】LoL カスタムの作り方完全ガイド|10 分で内戦ロビーが立つ 5 ステップ

LoL のカスタムゲーム (内戦) の作り方を、クライアント操作から招待・チーム分け・試合結果記録まで 5 ステップで完全解説。初めての主催者でも 10 分でロビーを立ち上げられる、2026 年最新版の手順書。

LoL内戦のロール被り問題を5つの方法で解決する

LoL の内戦で必ず起きる「JG/MID/SUP のロール被り」問題。Fill 押し付け・モチベ低下・試合崩壊を防ぐ 5 つの解決策を、希望申告制から全探索アルゴリズムまで体系的に解説。

LoLカスタムで盛り上がる人気ルール10選 (ARAMミラー / URF風 / 1v1 など)

飽きてきたLoLカスタムを盛り上げる遊び方10種類を紹介。ARAMミラー、URF風、1v1トーナメント、チャンピオン縛り、レーン縛りなど、毎週違う遊びで内戦を盛り上げる完全ガイド。

LoL内戦で揉めるTOP3とその対処法

LoLカスタム/内戦で頻発する揉め事TOP3(チーム差・ロール被り・暴言)を実例ベースで解説。主催者が即実践できる対処法と、コミュニティを崩壊させない運営の仕組み化を体系化。

初心者カスタム会の運営手順|10人集めから振り返りまで

LoLカスタム会を初主催する人向けの全工程手順書。10人を集める告知テンプレ、ロビー作成、揉めないチーム分け、当日進行のタイムテーブル、振り返り運営まで実例と数値付きで解説。

LoLカスタムで強くなる練習メニュー|CS・対面・ジャングル動線

LoLカスタムを「ただ遊ぶ」から「実力を伸ばす場」へ。CS練習、1v1対面、ロー/ハイリスクのジャングル動線、ティーチング体制まで、内戦を上達装置に変える練習メニューを徹底解説。

LoL カスタムとは?始め方・遊び方・盛り上がる遊び方10選【2026年完全ガイド】

LoL カスタムとは何か、初心者向けに基本ルールから作り方、盛り上がる遊び方10選までを完全ガイド。2〜10人で楽しめるLoLカスタムの立て方や、内戦で揉めないためのチーム分けのコツ、チャンピオン縛りやURF風など人気ルールも徹底解説します。

LoL カスタム/内戦のメンバー募集完全ガイド|Discord で 10 人集める 7 つの方法【募集文テンプレ付き】

LoL カスタム/内戦のメンバー募集を Discord 中心に 7 つの経路で進めるための実践ガイド。テンプレ 3 種と集まらないときの対処法までまとめました。

LoL カスタム/内戦の BAN & Pick 戦略ガイド|身内でも盛り上がる 6 つのルール【2026 年最新パッチ対応】

LoL カスタム/内戦の BAN & Pick 戦略を、2026 年最新パッチに合わせて 6 つのルールで解説する主催者向けガイドです。

LoL カスタム/内戦の主催者 完全チェックリスト|開催前後にやるべき 15 項目【失敗しない主催の教科書】

LoL 内戦 主催で失敗しないための、開催前後にやるべき 15 項目のチェックリスト。1 週間前の募集から当日の司会、開催後の記録まで、時系列で網羅した主催の教科書。

LoL カスタム・内戦・スクリム・大会の違いを完全解説|あなたに合う遊び方はどれ?

カスタム機能と内戦文化の関係から、スクリム、コミュニティ大会、LJL Amateur League までを一本の線で整理し、内戦から大会までのステップアップの道筋を解説します。

LoL カスタム ARAM の楽しみ方完全ガイド|身内で盛り上がる 10 のルールと 5v5 との違い

LoL カスタム ARAM (ハウリングアビス) の楽しみ方を、内戦のセカンド枠として使う理由・作り方・盛り上がるハウスルール 10 選まで、身内で回す視点で解説します。

LoL 内戦の罰ゲーム & 賞金アイデア 20 選|盛り上がる & 揉めない設計のコツ

LoL の内戦をより盛り上げる罰ゲーム 10 選と賞金・景品アイデア 10 選、そして揉めないための参加費・ルール設計と税金のグレー領域まで解説します。

LoL 内戦を続けるための頻度と疲れない運営術|燃え尽きない主催者の 6 つのルール

LoL 内戦を長く続けるための開催頻度と、主催者が疲れないための 6 つの運営ルールを解説します。

LoL カスタム/内戦コミュニティへの参加方法完全ガイド|初めての参加を怖くしない 5 ステップ

初めて LoL の内戦コミュニティに参加したい人向けに、Discord や Twitter などのコミュニティの探し方、参加前チェック 5 項目、初参加の作法、揉めそうなコミュニティの見分け方、常連化までの 3 ヶ月ロードマップを、参加者目線でまとめた完全ガイド。

コミュニティ独自の ELO レートを育てる意味と方法|Riot ランクだけじゃ測れない本当の実力

Riot ランクだけでは測れない内戦での本当の実力を、コミュニティ独自の ELO レートで見える化する意味と育て方を解説。

LoL 内戦の試合履歴 & コミュニティ統計の使い方|蓄積が生む "次の内戦への燃料"

LoL Team Balancer の戦績・統計機能の使い方を、主催者と参加者の両視点から解説。反省会・シーズン集計・ランキング公開でコミュニティを盛り上げる方法を紹介します。